Trang chủThể thao điện tửSiuhy rời Liquid: 185 bản đồ, 0.87 rating và bản án dành cho một thí nghiệm chỉ huy
Thể thao điện tử
Siuhy rời Liquid: 185 bản đồ, 0.87 rating và bản án dành cho một thí nghiệm chỉ huy
**Câu trả lời cốt lõi**: Team Liquid đưa Kamil "siuhy" Szkaradek vào ghế dự bị và để anh ta thành cầu thủ tự do vào tháng Bảy 2026, khép lại một thí nghiệm vai trò chỉ huy kéo dài mười sáu tháng với 0.87 rating trên 185 bản đồ và ba giải Major không một lần vào playoff. **Dữ kiện chính**: - siuhy gia nhập Team Liquid tháng Tư 2025 theo dạng cho vay từ MOUZ, rời đi dưới dạng cầu thủ tự do, không phí chuyển nhượng. - Chỉ số cá nhân trung bình 0.87 trên 185 bản đồ, dưới ngưỡng khoan nhượng cho một IGL cấp cao. - Liquid tham dự ba giải Major dưới thời siuhy và không vào playoff lần nào; thành tích 5-11 ở các giải quan trọng nhất. - Thành tích tốt nhất là top bốn tại FISSURE Playground #2, một giải bên thứ ba tầm trung. - Vị trí chỉ huy luân chuyển qua bốn cái tên: cadiaN, Twistzz, siuhy, JT. **Nguồn**: Bản tin nhân sự Dust2.us về việc siuhy rời Team Liquid (tháng Bảy 2026), tổng hợp và phân tích qua dữ liệu HLTV | Cross-checked: VuaBong.vn **Hỏi đáp liên quan**: - Q: Vì sao siuhy rời Liquid mà không có phí chuyển nhượng? A: Anh ta đến theo dạng cho vay từ MOUZ và hợp đồng kết thúc đưa anh ta vào diện tự do, nên Liquid không thu được phí. - Q: Chỉ số 0.87 có phải nguyên nhân duy nhất khiến siuhy bị thay? A: Không, đây là hệ quả của một chuỗi bất ổn vai trò chỉ huy kéo dài bốn đời IGL tại Liquid. - Q: Ai thay siuhy ở vai trò chỉ huy? A: Johnny "JT" Theodosiou, một giải pháp nội bộ mang tính phản ứng, khi Liquid chưa công bố người thay thế chính thức.
Tháng Bảy 2026, khi Team Liquid xác nhận đẩy Kamil "siuhy" Szkaradek lên ghế dự bị và trao băng đội trưởng cho Johnny "JT" Theodosiou, thị trường chuyển nhượng CS2 gần như không rung lên. Không làn sóng phẫn nộ, không hashtag, không những lời chia tay dài dòng trên mạng xã hội. Chỉ một dòng thông báo ngắn, và phía sau nó là một trong những câu chuyện dữ liệu buồn nhất của làng Counter-Strike Bắc Mỹ trong nhiều năm trở lại đây.
Điều khiến tôi dừng lại không phải việc siuhy ra đi. Điều khiến tôi dừng lại là cách anh ta ra đi: một cầu thủ tự do, không phí chuyển nhượng, không điều khoản giải phóng, không một dấu vết tài chính nào cho thấy đội bóng từng thực sự đầu tư vào anh ta. Một đội tuyển hàng đầu nước Mỹ vay mượn một tuyển thủ Ba Lan từ MOUZ, đặt anh ta vào vị trí quan trọng nhất của bộ môn, rồi mười sáu tháng sau trả anh ta về thị trường tự do như một món hàng hết hạn sử dụng.
Trong ngành của tôi có một nguyên tắc: kết quả là cú lừa mà thời gian thuộc lòng; xG mới là lời khai. CS2 không có xG, nhưng nó có những chỉ số trung thực không kém. Và chúng đang kể một câu chuyện mà bảng điểm không bao giờ kể.
Để hiểu vụ việc này, cần hiểu vị trí mà siuhy nắm giữ. Trong Counter-Strike, in-game leader — người chỉ huy trong trận — không phải là người bắn giỏi nhất. Đó là người đọc được nhịp độ trận đấu, phân bổ nguồn lực kinh tế của đội, quyết định khi nào đánh nhanh, khi nào chậm lại, khi nào hy sinh một bản đồ để giữ sức cho bản đồ sau. Vai trò này gần với một huấn luyện viên trên sân hơn là với một tay súng thuần túy.
Chính vì vậy, đánh giá một IGL bằng chỉ số cá nhân luôn là một cái bẫy. Người chỉ huy thường chơi ở những vị trí bất lợi, thường hy sinh mạng sống để mở đường cho đồng đội, thường là người ném utility nhiều hơn là người bắn. Điểm đánh giá cá nhân của họ vì thế luôn thấp hơn mặt bằng chung của một tay súng hàng đầu.
Nhưng cũng chính vì vậy, khi một IGL bị đánh giá thấp, người ta không thể ngay lập tức kết luận anh ta kém. Cần phải hỏi: anh ta thấp vì vai trò, hay thấp vì năng lực? Đây là câu hỏi mà dữ liệu thô không trả lời được, và cũng là câu hỏi mà ban lãnh đạo Liquid có lẽ đã tự đặt ra trong suốt mười sáu tháng.
Câu chuyện bắt đầu từ tháng Tư 2026. Liquid đưa siuhy về theo dạng cho vay từ MOUZ — một tổ chức châu Âu danh tiếng, nơi anh ta từng được xem là một trong những IGL trẻ triển vọng nhất của lục địa già. Anh ta đến Bắc Mỹ với tư cách một người giải quyết vấn đề. Trước anh ta, Liquid từng để Casper "cadiaN" Møller và Russel "Twistzz" Van Dulken thử sức ở vai trò chỉ huy, và cả hai đều không mang lại sự ổn định mà đội bóng tìm kiếm.
Đến đây, một mô thức bắt đầu hiện ra. cadiaN, rồi Twistzz, rồi siuhy, rồi JT. Bốn cái tên cho một vị trí, trong khoảng thời gian không quá dài. Trong quản trị thể thao, đó là dấu hiệu kinh điển của một tổ chức chưa tìm ra bản sắc. Một đội bóng không liên tục thay người chỉ huy vì họ thích thay. Họ thay vì chưa giải được bài toán gốc.
Tôi từng làm việc nhiều năm trong môi trường esports có telemetry ghi lại từng mili giây, rồi chuyển sang phân tích dữ liệu bóng đá. Chính sự dịch chuyển đó dạy tôi một điều: mỗi bộ môn có một loại dữ liệu trung thực riêng, và một loại dữ liệu dối trá riêng. Trong bóng đá, tỷ số là kẻ dối trá quen mặt, còn xG là lời khai. Trong CS2, thứ hạng giải đấu là kẻ dối trá, còn chỉ số vòng đấu là lời khai.
Với một IGL, lời khai còn phức tạp hơn. Không có chỉ số nào đo trực tiếp được "chất lượng quyết định". Người ta phải suy ra từ những thứ gián tiếp: tỷ lệ thắng vòng đấu khi dẫn trước, khả năng chuyển đổi lợi thế kinh tế thành điểm, độ ổn định qua các bản đồ khác nhau. Và trên hết là kết quả ở những giải đấu lớn nhất, nơi áp lực bóp méo mọi thứ.
Đó là lý do tôi luôn nói: dữ liệu chuyển nhượng giống thủy triều. Nhìn mặt nước không biết được, phải đo đáy biển. Một bản thông báo cho biết ai ra đi, nhưng không cho biết vì sao. Để hiểu vì sao, phải lặn xuống tận đáy của mười sáu tháng thi đấu.
Chỉ số đầu tiên và cũng là chỉ số ám ảnh nhất: 0.87. Đó là điểm đánh giá trung bình của siuhy trên 185 bản đồ thi đấu cho Liquid. Trong thế giới CS2, một tay súng hàng đầu thường duy trì mức trên 1.10. Một IGL được chấp nhận ở mức thấp hơn, thường quanh 0.95 đến 1.00, bởi vì vai trò của họ đòi hỏi hy sinh.
0.87 nằm dưới cả ngưỡng khoan nhượng dành cho một người chỉ huy. Đây là mức của một cầu thủ đang chơi dưới chuẩn, bất kể vai trò. Và mẫu dữ liệu không hề nhỏ: 185 bản đồ là một khoảng thời gian đủ dài để loại bỏ yếu tố may mắn. Người ta không thể nói "anh ta chỉ gặp vận rủi trong vài trận". 185 bản đồ là một bản án, không phải một tai nạn.
Tôi chưa từng cai nghiện số liệu, tôi chỉ đổi nguồn cung. Và nguồn cung ở đây rất rõ ràng. Nhưng nếu chỉ dừng ở 0.87, câu chuyện sẽ quá đơn giản. Bởi vì có một loại thất bại không nằm trong chỉ số cá nhân: thất bại của cả một hệ thống.
Hãy nhìn vào kết quả tập thể. Trong mười sáu tháng dưới thời siuhy, Liquid tham dự ba giải Major — đấu trường danh giá nhất của CS2, tương đương World Cup của bóng đá — và không một lần nào lọt vào vòng playoff. Không một lần. Ở những giải đấu quan trọng nhất, thành tích của đội là 5 thắng, 11 thua. Đó là tỷ lệ thắng dưới 32%.
Thành tích tốt nhất của cả một kỷ nguyên chỉ huy là lọt vào top bốn tại FISSURE Playground #2 — một giải đấu bên thứ ba, tầm trung. Với một tổ chức được đầu tư như Liquid, việc đỉnh cao của cả một dự án chỉ là top bốn ở một giải tầm trung là một sự thất vọng mang tính cấu trúc, không phải một cú sảy chân đơn lẻ.
Nhưng đây là chỗ dữ liệu buộc tôi phải cẩn trọng. Bởi vì vụ việc này không phải là câu chuyện của một cá nhân. Nó là câu chuyện của một vòng xoay.
Bốn người chỉ huy trong một kỷ nguyên. cadiaN, rồi Twistzz, rồi siuhy, rồi JT. Nếu một đội bóng thay một người chỉ huy, đó có thể là lỗi của người đó. Nếu họ thay hai, đó có thể là sự trùng hợp. Nhưng khi họ thay đến người thứ tư, vấn đề nằm ở hệ thống chứ không nằm ở cá nhân cuối cùng bị thay.
Hãy tưởng tượng một câu lạc bộ bóng đá liên tục đổi huấn luyện viên trưởng mỗi mùa, và mỗi lần lại thất bại ở cùng một điểm. Người ta sẽ không đổ lỗi cho vị huấn luyện viên thứ tư. Người ta sẽ hỏi về ban lãnh đạo, về cấu trúc đội hình, về cách tuyển chọn. Trong CS2, vai trò IGL gần với huấn luyện viên trưởng hơn là với một cầu thủ. Và Liquid đã đổi "huấn luyện viên trưởng" bốn lần mà vẫn không thoát khỏi vũng lầy.
Điều này đặt ra một giả thuyết khác cho thất bại của siuhy: anh ta được đưa vào một hệ thống đang rối loạn, được yêu cầu sửa chữa nó trong khi chính hệ thống đó đang chống lại anh ta. Một IGL giỏi nhất cũng chỉ có thể làm được đến một giới hạn nếu đội hình xung quanh không ổn định, nếu vai trò chưa được phân định rõ, nếu tổ chức thiếu kiên nhẫn.
Có một chiều kích nữa mà tôi cho là quan trọng nhất, và nó thường bị bỏ qua trong các bản tin chuyển nhượng: địa lý.
Liquid là một tổ chức Bắc Mỹ. Siuhy là người Ba Lan, đến từ MOUZ — một tổ chức châu Âu. Đây là dòng chảy ngược của lịch sử. Trong nhiều năm, Bắc Mỹ vẫn tự hào về việc sản sinh ra những IGL bản địa, những người hiểu văn hóa đội tuyển và ngôn ngữ chung. Việc một tổ chức hàng đầu nước Mỹ phải đi vay một IGL châu Âu cho thấy một khoảng trống có tính hệ thống trong hệ sinh thái Bắc Mỹ.
Hãy so sánh hai bờ Đại Tây Dương. Châu Âu có một hệ thống đào tạo sâu, với các học viện sản sinh ra những người chỉ huy từ khi còn trẻ. Bắc Mỹ phụ thuộc vào nhập khẩu. Liquid vay một IGL Ba Lan, và vẫn không lọt nổi vào playoff Major. Đây là bằng chứng cho thấy khoảng cách của Bắc Mỹ không thể lấp bằng một bản hợp đồng đơn lẻ.
Và vụ việc này không đứng một mình. Cùng thời điểm, 100 Thieves — một tổ chức Bắc Mỹ khác — đang tái cấu trúc đội CS của mình. Sự chuyển dịch của s1mple sang BC.Game cũng cho thấy thị trường đang sôi động. Đây là một làn sóng tái cấu trúc trên toàn khu vực, không phải một sự kiện cá biệt.
Trong ngành của tôi, chúng tôi học cách đọc những làn sóng như thế này. Khi nhiều tổ chức cùng lúc thay đổi đội hình, đó là dấu hiệu của một chu kỳ chuyển nhượng đang bước vào giai đoạn cao điểm. Và trong những giai đoạn như vậy, kẻ yếu thường lộ ra trước.
Giờ hãy nhìn vào khía cạnh mà ít người để ý: tiền.
Siuhy đến Liquid theo dạng cho vay từ MOUZ vào tháng Tư 2026, và ra đi dưới dạng cầu thủ tự do. Giữa hai thời điểm đó không có phí chuyển nhượng nào được ghi nhận. Điều này có nghĩa là Liquid không thu về một xu nào từ thương vụ này. Họ bỏ ra chi phí cho vay và lương trong mười sáu tháng, rồi để tài sản ra đi miễn phí.
Trong ngôn ngữ tài chính, đây là một khoản đầu tư không sinh lời. Nhưng cần công bằng: việc giải phóng một cầu thủ đang hưởng lương cao mà không đóng góp tương xứng lại là một động thái tích cực cho dòng tiền. Liquid cắt được một khoản chi phí, và không phải trả phí phá vỡ hợp đồng. Đây là một quyết định quản trị hợp lý về mặt chi phí.
Cấu trúc cho vay cũng nói lên nhiều điều. Cho vay — thay vì mua đứt — là một dạng cam kết ngắn hạn. Nó giống như một bản hợp đồng thử việc kéo dài. Nếu mọi thứ suôn sẻ, đội bóng sẽ mua đứt. Nếu không, họ trả về. Liquid đã chọn phương án thứ hai. Điều này cho thấy họ chưa bao giờ thực sự tin tưởng vào khoản đầu tư dài hạn.
Với siuhy, hệ quả tài chính mang chiều ngược lại. Anh ta bước vào thị trường tự do với một hồ sơ không đẹp: 0.87 rating, ba giải Major không có playoff. Với một IGL — người mà giá trị khó đo bằng chỉ số thô — việc không có chỉ số ấn tượng nào để thuyết phục người mua khiến vị thế đàm phán của anh ta yếu đi đáng kể.
Còn một điều nữa về bối cảnh mà người ngoài thường bỏ sót: cách vai trò chỉ huy trong CS2 đã thay đổi. Trước đây, một IGL thuần túy có thể tồn tại nhờ trí tuệ chiến thuật, chấp nhận đánh đổi chỉ số cá nhân. Ngày nay, các đội hàng đầu ngày càng đòi hỏi một mẫu người chỉ huy vừa cầm trịch vừa bắn được — một dạng lãnh đạo có súng. Xu hướng này khiến những IGL có chỉ số thấp dần mất chỗ đứng, ngay cả khi đầu họ vẫn sáng.
Đặt 0.87 vào bối cảnh này, ta thấy một nghịch lý. Nếu siuhy sống ở thời kỳ mà vai trò IGL được khoan nhượng hơn, có lẽ anh ta vẫn còn đất sống ở một đội tuyển cấp cao. Nhưng CS2 hiện đại đã nâng ngưỡng. Không chỉ kết quả đội bóng bất lợi cho anh ta, mà chính sự tiến hóa của bộ môn cũng đang chống lại mẫu cầu thủ của anh ta.
Đến đây, tôi muốn đặt câu hỏi mà đa số các bản tin bỏ qua. Tất cả những dữ liệu trên — 0.87 rating, ba giải Major không playoff, tỷ lệ 5-11 — đều chỉ về một hướng: siuhy thất bại. Nhưng xG không phán xét ai; nó chỉ phơi bày sự thật mà kết quả che giấu. Và sự thật ở đây phức tạp hơn vẻ ngoài của nó.
Có một chi tiết mà chính bài báo gốc đã ghi lại, và nó đáng được cân nhắc nghiêm túc: nhận định rằng Liquid có "nhiều mảnh ghép tốt xung quanh siuhy". Đây là một cách nói bênh vực cho người chỉ huy. Nó ngụ ý rằng thất bại mang tính tập thể và hệ thống, chứ không phải lỗi của riêng một người.
Tôi không vội bác bỏ nhận định này. Bởi vì trong vai trò chỉ huy, có một hiện tượng gọi là "hy sinh theo vai trò". Một IGL chơi ở những vị trí bất lợi, ném utility để mở đường, chấp nhận làm bia đỡ đạn để đồng đội có cơ hội. Những hy sinh đó không xuất hiện trong điểm đánh giá cá nhân. Chúng chìm xuống, vô hình, và chỉ để lại một chỉ số thấp đáng ngờ.
Vậy liệu 0.87 là dấu hiệu của sự sa sút, hay là cái giá của một vai trò bị đẩy lên cực đoan? Dữ liệu thô không trả lời được. Muốn trả lời, cần dữ liệu về số lần ném utility, số lần mở màn, số lần hy sinh trong các pha tranh chấp. Những dữ liệu đó không có trong bản tin. Và khi dữ liệu thiếu, phán xét phải chậm lại.
Đây là bài học lớn nhất mà tôi rút ra sau nhiều năm làm nghề: tương quan không phải nhân quả. Việc siuhy có mặt và việc Liquid thất bại xảy ra cùng lúc. Nhưng sự trùng lặp về thời gian không chứng minh được quan hệ nguyên nhân. Để quy tội cho một người chỉ huy, cần nhiều hơn là hai sự kiện song hành.
Và còn một yếu tố về thể thức mà ít người tính đến. Các giải Major sử dụng thể thức Thụy Sĩ ở vòng bảng, với phần lớn trận đấu là BO1 — một bản đồ duy nhất. Thể thức này khuếch đại tính may rủi: một bản đồ không hay có thể kết thúc cả giải đấu. Tỷ lệ 5-11 phần nào bị bóp méo bởi đặc thù này.
Nhưng khoan — đây chính là chỗ tôi phải cẩn trọng với chính mình. Bóng đá là may rủi, và thể thức nào cũng có nhiễu. Thế nhưng ba giải Major liên tiếp không lọt playoff thì không thể quy hết cho BO1. Nếu vấn đề chỉ là một bản đồ xui, đội bóng đã có thể gượng dậy ở giải tiếp theo. Việc họ không làm được điều đó trong suốt ba lần liên tiếp cho thấy vấn đề nằm ở khả năng đạt đỉnh trong những thời khắc quan trọng nhất.
Tôi từng chứng kiến một trận đấu mà mọi chỉ số đều ủng hộ một đội, nhưng kết quả lại ngược lại. Đó là khoảnh khắc dạy tôi rằng bảng điểm là thứ dễ bị lãng quên nhất. Kinh nghiệm theo dõi các trận đấu của tôi cho tôi một thói quen: sau mỗi trận, tôi không nhìn vào tỷ số trước. Tôi nhìn vào các chỉ số vòng đấu trước, rồi mới đối chiếu với kết quả. Nếu hai bên khớp nhau, trận đấu minh bạch. Nếu lệch nhau, đó là nơi sự thật ẩn náu.
Áp dụng cách đọc đó vào trường hợp của Liquid, điều tôi thấy không phải một cầu thủ đơn độc thất bại. Tôi thấy một tổ chức đang vật lộn với chính bản sắc của mình. 0.87 là triệu chứng, không phải căn bệnh. Căn bệnh nằm ở cấu trúc — một hệ thống chưa từng ổn định đủ lâu để bất kỳ ai thành công.
Và đây là chỗ tôi khác biệt với phần lớn những người viết về chuyển nhượng. Người ta thường kết luận nhanh: cầu thủ này kém, đội bóng này sai. Nhưng một nhà phân tích dữ liệu giỏi phải biết dừng lại đúng lúc, phải nói được câu "dữ liệu chưa đủ để kết luận". ENTJ trong tôi luôn muốn tuyên án ngay. Nhưng chính kỷ luật nghề nghiệp dạy tôi rằng: khi chưa đủ bằng chứng, im lặng là một lựa chọn trí tuệ.
Việc Liquid chưa công bố người thay thế chính thức là một tín hiệu quan trọng. Họ đẩy siuhy lên ghế dự bị và trao băng đội trưởng cho JT — một giải pháp nội bộ, mang tính phản ứng, không phải kết quả của một cuộc tìm kiếm có kế hoạch. JT bước vào một đội hình bất ổn, kế thừa một hệ thống chưa được định hình, và gánh trên vai kỳ vọng của cả một tổ chức.
Đây là rủi ro lớn nhất của Liquid lúc này. Không phải việc mất siuhy — mà là việc chưa tìm được người thay thế xứng đáng. Khoảng trống vị trí chỉ huy là một khoản nợ cạnh tranh, và khoản nợ này sinh lãi theo thời gian. Càng để lâu, khả năng Liquid bước vào giải tiếp theo với một đội hình chắp vá càng cao.
Trong quản trị thể thao, có một quy luật: khi bạn không chủ động chọn người kế nhiệm, thị trường sẽ chọn thay bạn. Và thị trường luôn chọn vì lợi ích của nó, không vì lợi ích của bạn. Nếu Liquid không sớm tìm được một IGL đã được chứng minh, họ sẽ buộc phải chấp nhận phương án ít tệ nhất.
Vậy điều gì sẽ xảy ra tiếp theo? Đây là lúc tôi đưa ra những phán đoán của mình, kèm theo mức độ tin cậy.
Với siuhy, khả năng cao anh ta sẽ tìm bến đỗ ở châu Âu. Hồ sơ của anh ta — xuất thân Ba Lan, từng khoác áo MOUZ — phù hợp hơn với một dự án châu Âu cấp một hoặc cấp hai. Một đội bóng tầm trung cần một người xây dựng hệ thống nhưng không đủ tiền mua một IGL vừa chỉ huy giỏi vừa bắn tốt có thể là điểm đến lý tưởng. Anh ta có thể trở thành một bản hợp đồng giá trị, miễn là anh ta tìm được một môi trường ổn định.
Với Liquid, rủi ro nằm ở tính cấu trúc. Vụ việc này là triệu chứng mới nhất của một căn bệnh chưa được chữa: bất ổn lãnh đạo kéo dài nhiều mùa. Nếu họ không giải quyết được gốc rễ, vòng xoay sẽ tiếp tục, và người chỉ huy tiếp theo — dù là JT hay một cái tên khác — sẽ lại là người chịu trận.
Có một điều tôi luôn nhắc bản thân: đừng bao giờ để kết quả che mất quá trình. Nhưng cũng đừng để quá trình biện minh cho thất bại. Ba giải Major không playoff là một thất bại thật. Câu hỏi không phải là ai có lỗi, mà là tổ chức nào đủ can đảm nhìn thẳng vào cấu trúc của chính mình để sửa nó.
Trong mười sáu tháng qua, Liquid đã thử bốn người chỉ huy. Vấn đề có lẽ chưa bao giờ nằm ở người thứ tư. Nó nằm ở căn phòng nơi họ được chọn.
Và cho đến khi căn phòng đó thay đổi, bất kỳ ai bước vào cũng sẽ chỉ là cái tên tiếp theo trong một danh sách chưa có hồi kết.

Cầu thủ liên quan
Bài đề xuất
Vết nứt trong bản giao hưởng PUBG Việt: Khi hai kẻ thất trận chọn im lặng vĩnh viễn2026-10-02
Sáu ông lớn vắng mặt tại VALORANT Champions 2026: Khi hệ thống đấu loại tự phản bội chính mình2026-09-17
Esports 2026-2026: Phòng thí nghiệm không khán giả và cái bẫy mang tên “kinh nghiệm LAN”2026-10-04
Giải phẫu kỳ chuyển nhượng giữa mùa V.League 1: quỹ lương, điều khoản phá vỡ và những sai số bị giấu2026-09-13
CS2 ghi nhận tháng giảm thứ bảy liên tiếp: Trung bình còn 805.637 người chơi2026-10-05
Fable 4 gây tranh cãi về thiết kế nhân vật: Giám đốc trò chơi lên tiếng2026-09-04
Faker rút khỏi sự kiện Ralph Lauren: Hai tuần định mệnh giữa ASIAD 2026 và CKTG 20262026-09-18
Bài đề xuất
Lệnh cấm phần cứng của Vanguard: khi bản án của kẻ gian lận rơi xuống người mua CPU cũ2026-10-06
CS2 ghi nhận tháng giảm thứ bảy liên tiếp: Trung bình còn 805.637 người chơi2026-10-05
Vô địch vẫn có thể phá sản: tiền esports đã đổi đường ống2026-09-11
Vanguard khóa CPU cũ: lệnh cấm phần cứng và vết nứt niềm tin của VALORANT2026-10-06
Invictus Gaming và tấm vé cuối LPL: Bốn hạt giống, chín ngày Texas và khoảng cách giữa bài ca với bảng xếp hạng2026-09-21
Doctrine và cú lật bài của Blizzard: Khi Overwatch 2 biến vai trò hỗ trợ thành kẻ săn máu2026-09-13
Khi bản phân tích esports đẹp nhất lại là bản trống rỗng nhất2026-09-15
